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	<title>리드머국내리뷰 리짓군즈 - Rockstar Games - 편집 역사</title>
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	<updated>2026-04-25T22:54:45Z</updated>
	<subtitle>이 문서의 편집 역사</subtitle>
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		<title>BOSS: 새 문서: 리짓군즈 - Rockstar Games  이진석 작성 | 2019-05-24 01:19 업데이트 | 추천추천하기 9 | 스크랩스크랩 | 33,695 View  Artist: 리짓군즈(LEGIT GOONS)  Album: RO...</title>
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		<updated>2022-05-06T11:11:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;새 문서: 리짓군즈 - Rockstar Games  이진석 작성 | 2019-05-24 01:19 업데이트 | 추천추천하기 9 | 스크랩스크랩 | 33,695 View  Artist: 리짓군즈(LEGIT GOONS)  Album: RO...&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;새 문서&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;리짓군즈 - Rockstar Games&lt;br /&gt;
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이진석 작성 | 2019-05-24 01:19 업데이트 | 추천추천하기 9 | 스크랩스크랩 | 33,695 View&lt;br /&gt;
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Artist: 리짓군즈(LEGIT GOONS)&lt;br /&gt;
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Album: ROCKSTAR GAMES&lt;br /&gt;
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Released: 2019-04-24&lt;br /&gt;
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Rating: RRR&lt;br /&gt;
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Reviewer: 이진석&lt;br /&gt;
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지난 수년간 한국힙합 씬에서 단연 눈에 띄는 크루를 뽑는다면, 리짓군즈(Legit Goons)다. 그들은 특유의 뻔하지 않은 기획력과 견고해진 음악성 덕분에 독자적인 영역을 구축했다. 재작년 발표했던 [Junk Drunk Love]와 2018년 최고의 힙합 앨범 중 하나였던 뱃사공의 [탕아]는 크루의 물오른 역량을 확인할 수 있는 작품이었다.&lt;br /&gt;
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네 번째 컴필레이션 앨범, [ROCKSTAR GAMES] 역시 구체적인 콘셉트 아래 구성된 결과물이다. &amp;#039;GTA(Grand Theft Auto)&amp;#039;, &amp;#039;맨헌트(MANHUNT)&amp;#039;, &amp;#039;레드 데드 리뎀션(Red Dead Redemption)&amp;#039; 등의 시리즈로 유명한 게임 제작사 록스타 게임즈(Rockstar Games)의 이름을 타이틀로 차용하고, 해당 회사에서 발매한 게임의 무드를 트랙으로 재구성하는 식이다.&lt;br /&gt;
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우선, 록스타 게임즈의 특성을 기믹으로 덧씌운 지점은 그들의 이미지와 꽤 잘 맞아떨어진다. 록스타 게임즈는 게임의 폭력성 탓에 쏟아지는 비판과 이에 대한 장난스러운 대처로 유명하다. 일례로, 그들의 홈페이지에 들어가면, &amp;#039;Digital Lunacy Since 1998&amp;#039;, &amp;#039;Selling Government Secrets to the Communists Since 1998(1998년 이래, 공산주의자들에게 정부 기밀 판매)&amp;#039; 등 무작위로 출력되는 익살스러운 문구를 확인할 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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이런 폭력성과 장난 섞인 록스타의 이미지는 인트로를 제외한 첫 트랙, “GTA!”부터 본격적으로 드러난다. 한 마디로 요약하자면 가상 세계에서의 갱스터리즘(Gangsterism)이다. 트랙 내에서 가장 타이트한 랩을 선보인 뱃사공과 인게임 요소를 넣어 콘셉트와 가장 근접한 가사를 쓴 블랭타임(BLNK) 등, 멤버들의 개성과 앨범의 주제가 효과적으로 맞물린다. 특히, 게임오버를 뜻하는 “SKIT : BUSTED”를 거쳐 게임에서 빠져나와 현실세계로 돌아오는 마지막 트랙 “Credit Roll”은 어렵지 않게 떠올릴법한 구성이지만, 적잖은 여운을 남긴다.&lt;br /&gt;
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프로덕션은 전체적으로 아이딜(iDeal)이 주도해나가는 중에, 빅라이트비츠(BIGLIGHTBEATZ), 요시(YOSI) 등의 프로듀서가 요소요소에 등장한다. 곡마다 차이는 있지만, 대체로 거친 질감의 전자음을 앞세워 앨범의 주제에 맞는 분위기를 구현하는 데 주력했다. 하지만 여기서부터 힘이 빠지기 시작한다. 이를 위해 강렬한 색채의 소스를 겹겹이 쌓아 올렸으나, 제대로 정돈하지 못해 산만한 느낌이 앞선다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
다소 난잡해진 흐름을 잡아줄 요소 역시 부족하다. 멤버들의 목소리를 하나의 악기 정도로만 차용해 인스트루멘탈 트랙에 가깝게 구성한 “Love &amp;amp; Drug”이나 “야마카시” 역시 분위기를 환기하기보다 앞서 언급한 약점에서 벗어나지 못했다. 콘텐츠의 활용 역시 아쉽다. 기존에 그들이 가진 자유로운 이미지에 콘솔 게임의 기믹을 씌운 것까진 좋았으나, 이를 풀어내는 과정이 다소 일차원적이다.&lt;br /&gt;
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곡마다 세부적인 주제가 정해져 있지만, 대부분 게임 자체의 호전성에만 초점을 맞춘 탓에 가사적으로도 전보다 헐거워졌다. 본래 그들의 결과물에서 찾아볼 수 있었던 허구적인 상상 속에서도 현실과 맞닿는 절묘한 페이소스 또한 찾기 어렵다. 설정해놓은 콘셉트에 과하게 매몰되어 본래의 매력을 십분 발휘하지 못한 인상이다.&lt;br /&gt;
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이미 수면위로 올라와 기존에 짜인 이미지를 통해 괄목할만한 성과를 이뤘음에도, 리짓군즈는 새로운 면모를 보여주기 위해 부지런히 달리고 있다. 이번 작품 역시 그 과정 중 하나라는 점은 분명하다. 다만, 매번 보란 듯 예상을 넘어 더 좋은 작품을 가지고 나왔던 그들이기에 다소 헐겁게 마감된 완성도에 아쉬움이 앞선다. 그럼에도 고무적인 건, 그들이 지금의 모습에 만족하지 않고 계속해서 변화를 시도한다는 점이다. 이 정도의 재능과 욕심, 그리고 왕성한 창작욕을 품고 있는 집단은 절대 흔치 않다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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- Copyrights ⓒ 리드머(www.rhythmer.net) / 글: 이진석&lt;br /&gt;
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		<author><name>BOSS</name></author>
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